
2025: L’anno dei Generative Virtual Playgrounds
Il 2025 potrebbe essere ricordato come l’anno in cui i Generative Virtual Playgrounds, o mondi generativi virtuali, sono diventati una realtà concreta
Il 2025 potrebbe essere ricordato come l’anno in cui i Generative Virtual Playgrounds, o mondi generativi virtuali, sono diventati una realtà concreta
Report del convegno “Che cos’è un autore – Creare con le intelligenze artificiali generative”, tenutosi a Bologna lo scorso settembre, organizzato da Sineglossa e CINECA.
Intervista a Valerio Calabrese, autore di ALGORITMO, cortometraggio che racconta la storia di magia di Colobraro col supporto dell’IA generativa.
Come l’IA influenza la creatività? Prospettiva di studio sulla base di una ricerca che coinvolto 26 scienziati informatici e 26 artisti.
Materahub ha portato l’esperienza di Generativa a R2B di Bologna, parlando di IAG e dell’applicazione di queste tecnologie nell’ambito culturale.
L’intelligenza Artificiale Generativa è in grado di creare immagini, video, audio, testi, modelli 3D a partire dalle conoscenze che le sono state fornite.
Possibilità e vantaggi della co-creazione con l’intelligenza artificiale generativa per rendere la creatività più accessibile e più inclusiva che mai.
More than a tool
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